Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par John Wick - Le 12 mai 2018 à 08h17
Oh. Mon petit plan full point en prod sniffff ?????????.
C'est pour de bon. Jouer sans compétence prod alors
Bon jeu
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par Boldok - Le 12 mai 2018 à 19h07
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par Pedro Giovanni - Le 12 mai 2018 à 20h03
Tu as changé ta compo ? Parce que l’endurance avec les anciennes compos 1-1-1-500 c’est pourri
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par Francesco Powell - Le 12 mai 2018 à 22h34
Corwin , non c'est pas vrais avec les leurres la compos est vraiment pas pourrie pour moi.
faut surtout savoir mettre c'est points .
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par HardCofF FILTH 2.0 - Le 13 mai 2018 à 00h35
Endurance ou pas, ya toujours le gros avantage à La Défense… Et plus on a de troupe, plus La Défense a de chance de l’empoter! ?
On verra quand les rôles seront en place mais en attendant, faut continuer à attaquer des petit pour monter 2-3 niveaux d’Xp et de CDC au dessus pour éviter de poutrer à chaque fois…
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par Gemini No Kanon ! - Le 13 mai 2018 à 01h28
C'est un coup de poker les attaques c'est sûr.
Mais c'est peut-être pas plus mal, à voir avec d'autres combinaisons, mais faut avouer que c'est une poutre 2 fois sur trois presque.
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par Kitu Le Dealer - Le 13 mai 2018 à 02h19
C’est vrai que c’est poutreland!!!
mais faut avouer que les poutres coûtent bien moins cher que sur les autres version.on va s’y faire
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par Gemini No Kanon ! - Le 13 mai 2018 à 02h43
Oui heureusement que la survie est là…
Re : Mise à jour gameplay attaque et quelques petits trucs
Par HardCofF FILTH 2.0 - Le 13 mai 2018 à 09h01
Je pense qu’il va falloir complètement désactiver le bonus défensif des palissades, au moins pour voir l’effet de l’endurance Et des nouvelles compétences dans les combats et les équilibrer! Que le défeuseur ai beaucoup plus de survivants grâce aux fortifixations, c’est très bien, mais le bonus défensif fait le même effet que si l’attaquant partait avec 90% d’endurance sur chacune de ses troupes dès le premier tour…
Du coup, là ya pas de compo qui marche, à niveau équivalent soit tu défends et tu gagnes, soit t’attaques Et tu poutre!
Quand les 3/4 des gens avait leur points en prod pour monter leur CDC l’arraquant passait forcément plus facilement sur eux mais ça n’existe plus! ?